Le Prêtre d'Arawn et les Artefacts de ToA

 

Après avoir vu une fois de plus de nouveaux fils sur quels artefacts pouvaient faire tout seul un Prêtre et quelles étaient les tactiques employées pour les faire, j'ai décidé de faire un tableau récapitulatif de ce que nous pouvions faire et comment.  Ce tableau est principalement centré sur la spécialisation Servitor du Prêtre (au moins 44 dans cette ligne de spécialisation pour avoir le meilleur renvoi de dégâts, ma spécialisation étant de 47 Servitor 26 Visio 5 Dolor) mais j'ajouterai par la suite des stratégies pour les Prêtres Visio.  Ne connaissant pas le moins du monde la ligne Dolor, je ne pourrais pas aider ces compagnons.

Cette liste demande malgré tout un certain nombre de prérequis :

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Vous devez être familiarisé avec la Rencontre de l'Artefact en lui-même, renseignez vous sur les sites Vision of Sages et BDO pour des informations globales.

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Vous devez maîtrisé le personnage que vous allez joué et connaître son fonctionnement.

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Vous avez à disposition un Clerc 50 Bénédiction 20 Guérison avec 25% de bonus d'efficacité aux sorts d'améliorations et la Compétence de royaume Intervention Divine.

J'ai ajouté ces stratégies à ma liste en fonction de ma propre expérience, de la lecture de fils sur les VN Boards, ou des courriels envoyés par d'autres joueurs.  Si vous voulez m'envoyer vos tactiques pour une Rencontre, envoyez moi un courriel à necrolist@comcast.net (1).  Veuillez indiquer votre spécialisation, vos Compétences de Royaumes, la technique en elle-même et tout ce que vous pourrez trouver d'important pour cette Rencontre.  J'attribuerai les Crédits nécessaires dans les cellules du tableau quand les stratégies seront le fruit du travail d'autrui.

Une case vide ne veut pas dire que la Rencontre ne peut pas être faîte, c'est just que je n'ai pas encore trouvé la technique pour.  J'espère bientôt démarrer une nouvelle liste reprenant les défis de Secret des Anciens, ainsi que les autres d'ordre plus général.

(1) : l'auteur de la VO du site ne semblant plus répondre aux mails de cette adresse, vous pouvez me les envoyer à : myrhdin@hotmail.fr . N'hésitez pas à appuyer vos dires de captures d'écrans voire de vidéos !

Artefact Indices et tactiques pour un Prêtre Servitor Prêtre Visio Les Prêtres peuvent-ils l'utiliser sous forme d'Ombre ?
Anneau de Farandoles Il y a de fortes chances que vous récupériez quelques harpies invisibles aggressives alors que vous cherchez à ramasser le Sceau vous les rendant visibles. Mais votre Familier les voit pour vous, et peut en venir à bout grâce à son Bouclier de Dégâts et son PBAoE.
Je trouve que si vous arrivez sur cette partie de l'île depuis l'endroit à l'Est où se trouve les Manches du Vent, et que vous allez directement au Sud vers les trois arbres, vous n'attirez pas tellement de Harpies.
Creusez jusqu'à l'apparition de la Harpie de la Danse, puis tuez-la grâce aux techniques habituelles.

Un Prêtre Visio peut s'en sortir, mais risque d'avoir un problème avec les Harpies invisibles.

Si vous avez un bon niveau en ligne Servitor, vous pourrez le faire de la même façon, mais seulement beaucoup plus lentement.

Level 5
Informations de Royaume : oui

Level 10
Informations de Royaume : oui

Anneau de Feu Après avoir été téléporté, 3 vagues de monstres d'aura rouge vont apparaître.
Amenez les à taper votre Familier avec votre AE Debuff de la ligne Dolor.
Lancez le Bouclier de Dégâts et le Soin sur la Durée, puis passez 2 ou 3 PBAoE grâce au Facilis.
Utilisez de petits sorts de soins, en aucun cas un sort de groupe (qui ont pour effet apparent de déclencher une vague de soin des monstres); récupérez et recommencez.
Les monstres ont beau être d'aura rouge, ils ne sont que menu fretin pour un Prêtre Servitor. - ZECA-UOL
   
Anneau de la Larme de Crocodile Celui-ci peut être hasardeux du fait des nombreux monstres présents dans la zone.
La meilleure solution reste d'étudier le trajet de Cyrene et d'engager le combat loin à la fois des masses reptiliennes et d'une île.
Utilisez le Facilis et le PBAoE pour venir à bout de ses compagnons, puis utilisez simplement le Bouclier de Dégâts et le Soin sur la Durée, soignez vous avec votre Clerc au besoin, ID pouvant vous aider, mais n'étant pas une nécessité.
 
Anneau de l'Inflexible Volonté      
Arc de Braggart   Utilisez ID sur votre Familier, envoyez le vers Karise, et pensez à garder le Clerc à la limite de sa portée de Soin.
La technique est la même qu'habituellement : Bouclier de Dégâts combiné au Soin sur la Durée, accompagné de petits Soins de la part du clerc.
Une Sphère d'Energie vous aidera grandement.
Si vous avez besoin d'utiliser Science du Cristal Mystique en combat, reculez de manière à passer de l'aire de combat de mélée à celle d'attaque à distance (les dégâts passe à environ moitié de ce qu'ils étaient au corps à corps), attendez la fin de votre Bouclier de Dégâts, mettez le pet en passif, utilisez Science du Cristal Mystique et retournez au combat.
Rencontre ennuyeuse au possible. - ZECA-UOL

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bullet Envoyez le Familier sur Karise, soignez-le avec le Clerc
bullet Essayez de vous adjoindre le concours d'un Prêtre de la ligne Visio, pour avoir son amélioration d'Absorption des dégâts, qui aide grandement ici.
  

Karise a 2 types de dégâts à disposition : ses flèches à distance et sa force au corps à corps.
Ses attaques de mêlée sont deux à trois fois plus fortes que ses flèches, mais les deux types lui font subir des dégâts face au Bouclier de Dégâts ce qui vous permet donc de rester à la portée maximale de ses flèches et de vous faire soigner tranquillement par le Clerc tout en lui infligeant des dégâts.

Confguration 1: 10 minutes.

  • Prêtre Servitor
  • Clerc 40 Bénédiction 36 Guérison
  • Ménestrel 50 instrument
  • Un Archer représente une source de dégâts supplémentaires importante qui permet d'accélérer grandement la rencontre.

Configuration 2: 30 minutes.

  • Prêtre Servitor
  • Clerc avec une source de régénération de mana quelconque.

 Démarche

  1. Déposez le Clerc assez loin pour qu'il ne puisse attirer l'aggressivité de Karise et préparez ensuite votre Familier à engager le combat. Avancez et lancez le Bouclier de Dégâts.
  2. Lancez Intervention Divine.
  3. Quand Karise tombe à 96 % de sa vie, donc que votre Familier a réussi à générer une bonne aggressivité envers lui, laissez encore un peu de temps pour réduire ses points de vie et rapprochez vous doucement d'elle.Vous pouvez toujours continuer à soigner calmement votre Familier avec le Clerc, et l'Archer peut s'activer.
  4. Avancez toujours et vérifiez que votre Bouclier de Dégâts fonctionne bien .  Utilisez ID, et vu que Karise frappe très fort, vous aurez sans doute besoin du concours d'une Sphère d'Energie.  Plus vous vous approchez, moins votre Bouclier fait de dégâts.   Karise tire beaucoup plus vite sur votre Familier, car elle attend que sa flèche précédente ait atteint son but pour recharger et relancer une autre attaque.

NOTE:  Un ménestrel avec un Ablatif est très utile face à ses flèches.  Avec un second clerc ou un ménestrel, cette rencontre devient réellement simple. - Yddnac – VN
Sniperrusx - VN
Baloria - VN
 

 

   
Arc du Fou 

Rencontre assez facile mais potentiellement frustrante du fait du nombre d'Argos que vous devrez tuer avant de pouvoir avoir l'Arc.
L'Arc se trouve sur un Argo choisi au hasard, qui se trouve généralement vers le fond de la faille.
Ils ont un temps de réapparition très rapide, alors n'hésitez pas à vous déplacer régulièrement plutôt que de tuer les monstres à peine réapparus pendant que le porteur de l'Arc vous regarde moqueusement.
La plupart des techniques de VoS ne sont que des recettes de grand-mère.
Les Argos ne sont que d'aura jaune, point n'est besoin d'une quelconque tactique.

Même chose que pour le Prêtre Servitor.  
Batailleuse de Magma

Avec Batailleur, la meilleure méthode est de sacrifier une classe faible en PvE pour le faire croître. A haut niveau, il ne change pas de cible. Ne sacrifiez surtout pas un clerc sur lui.

Méthode A: Il y a une méthode pour le faire attaquer en tant que monstre lié à un autre.  Mettez votre prêtre au milieu de la zone, attendez que Batailleur aille à proximité d'un autre Taurain et attirez ce Taurain. Tuez le avec le Prêtre toujours au milieu. Batailleur devrait normalement courir sur le Prêtre en lieu de tout autre joueur. 

Méthode B: un Prêtre, un Bénédictin et un autre Clerc.

  1. Attendez qu'il soit proche des autres taurains, à la pointe Sud Ouest de sa zone.
  2. Avancez jusqu'à la limite de son aire d'aggressivité et laissez-le prendre l'initiative (sans lancer de sorts d'attaque), et lancez un autre sort sur un Taurain.
  3. Aussi longtemps que vous pourrez suivre au Soin et gérer les monstres, c'est une vraie partie de plaisir.
  4. Nous le faisons généralement quand il a grandi un peu... environ 2 fois la taille de l'abomination, et nous avons beaucoup à soigner, mais il reste focalisé sur le Familier tout au long du combat.

 

NOTE: C'est une bonne idée que de s'y entraîner avec 1 ou 2 amis supplémentaires, un pour des soins supplémentaires, l'autre pour taper les autres Taurains. Plus il sera petit, moins vous aurez de mal. - CaptinShiner1 (VN); Drakeborn (VN)

 

J'ai essayé de tuer Battailleur l'autre jour à son niveau maximum avec plus d'un groupe qui me regardait... et il continuait à changer de cible. Généralement, il allait sur le clerc, mais quand j'ai vu qu'il attaquait un Maître d'Armes qui ne faisait strictement rien contre lui... J'ai réalisé que les attaques de cette horreur n'étaient pas uniquement liées aux sorts.

De toute façon, j'ai noté à chaque fois qu'il allait attaquer une autre personne que moi, et j'en suis arriver à cette solution : il répond au mouvement et un certain nombre d'autre chose, mais les mouvements sont la principale source de changement de cible.

Donc, pour le fameux Maître d'Armes, je lui ai demandé ce qu'il avait fait exactement, il a dit avoir bougé un tout petit peu, alors qu'il était dans les environs de la portée de soin.

Une autre fois, il s'attaqua à un clerc qui venait tout juste de s'assoir, hors de toute portée.

J'ai testé tout ce système un peu plus avant, et j'ai mis mon plan à exécution... Réussite totale!

Tout d'abord, j'ai éloigné tout le monde de plus de 1500, presque 2000 unités, puis j'ai engagé le combat avec mon Familier, mais le tout sans bouger. Je leur ai ensuite dit clairement de ne pas s'assoir, de ne pas bouger, de ne pas lancer de sorts, hormis les soigneurs, et j'ai commencé le travail quand il a pénétré ma surface d'attaque.

Il s'est focalisé sur moi tout le combat, et n'a pas changé de cible.

J'ai restesté le tout hier... et il était presque 4 fois plus grand que mon abomination (plus de 15 tombes sur la zone et quelques pages de morts un peu plus tôt dans la soirée), avec moi, mon Bénédictin, un Clerc spécialisé dans les soins et un Ménestrel. Je me suis assuré qu'ils ne bougeraient pas, je me suis tranquillement dirigé vers lui pour un premier essai, mais aux environs de 78%, le Clerc a dû utiliser une grande quantité de ses Soins. Il s'est seulement mis à attaquer pour un ou deux sorts, et s'est recentré sur le Prêtre, mais malheureusement, les choses se sont mal passés et mon Familier finit par mourir.

J'ai essayé quelques fois depuis sans Intervention Divine, j'ai du soigner très fort rapidement, et il a attiré le monstre sur lui. Donc, nous avons attendu que 2 ID soient à disposition, avons entamé le comat, et ce fut une véritable formalité.

La meilleure méthode piour en venir à bout avec un Prêtre est donc :

Tout le monde reste immobile, y compris le Prêtre. Prévoyez d'avoir une ID à disposition au début du combat et une autre prête à la fin de la première. Il est bon d'avoir ici une Sphère d'Energie, soit celà soit Science du Cristal Mystique, surtout s'il est grand. Pensez aussi aux autres moyens de regain de mana, comme les potions ou les charges. Je vous suggérerais juste d'avoir 2 clercs à disposition, utilisant les plus petits Soins possibles pour réduire l'aggressivité. N'hésitez pas aussi à utiliser le Soin sur la Durée pendant les 30 premiers % du combat.  - Galac_Usul
 
   
Bâton des Dieux     Level 5
Tempête - Non

Level 10
Stealth Lore - Non

Bottes d'Enyalio       
Bottes du Danse-Flamme      
Bouclier d'Aten  Les tactiques doivent varier, au vu de l'apparition aléatoire des monstres sur cette île, mais celà doit malgré tout être faisable par un Prêtre Servitor.
Utilisez le Debuff à Aire d'Efffet de la ligne Dolor pour ramener des groupes de monstres à votre Familier, pendant qu'un autre joueur ou votre Bénédictin (dangereux si les mobs apparraissant sont d'un haut niveau) ouvrent les coffres et ramène d'autres monstres dans vos environs.
Faisable au même titre qu'avec un Servitor, mais utilisez juste les Drains de vie et de Mana pour vous en sortir.  
Bouclier de Khaos      
Bouclier de l'Oeil du Cyclope  Tuez tous les Cyclopes neutres ou hostiles en dessous de la plateforme . Montez, puis engagez le combat avec Kertom , Bouclier de Dégâts, Soin sur la Durée et petits soins du Clerc.
Kertom ne bouge pas, donc aucun risque pour votre Bénédictin. - ZECA-UOL

NOTE:  Il n'est pas forcément nécessaire de tuer les différents cyclopes en-dessous, je l'ai déjà fait sans les tuer. - ZECA-UOL

   
Bracelet de Zo'Arkat     Level 5 Summon Elemental - Yes

Level 10 Bedazzled - yes

Brassard Cérémonial Tactiques habituelles, prévoyez simplement un soigneur de plus, ou contentez-vous du Bénédictin avec une Sphère d'Energie.
Cette tactique est réalisable sans Sphère.
Utilisez l'ID2 d'un des healers, puis, quand elle prend fin, activez celles des autres soigneurs.
A ce stade, vous devriez avoir assez endommagé le monstre pour ne pas le rendre aggressf aux Clercs. Faîtes tourner le tour de Soins entre les Clercs pour ménager leur Mana.
NOTE: Un Chaman Triton apparaît dans cette zone, il est peut-être nécessaire de le tuer avant toute chose mais c'est un combat très simple avec le Bouclier de Dégâts et des Soins.
Niveau 5
Bulle anti-hypnose : Non

Niveau 10
Bulle anti-étourdissement : Non

Brassard des Etoiles Techniques habituelles du Prêtre Servitor (Soin+Bouclier) Techniques habituelles (Drain de mana, Drain de Vie)

Niveau 4
3 Bolts - Non

Niveau 10
Illusion - Non

Cape de Plumes de Harpies Aucune tactique particulière ici , tuez simplement les harpies en haut des tours de pierre jusqu'à avoir la Cape.
Il se peut qu'il y ait des problèmes de lignes de vues avec le Familier dans l'eau, mais hormis celà, c'est une rencontre simple.
Le plus facile est d'engager les Harpies, puis de sauter depuis les tours dans l'eau et de les tuer à cet endroit, mais assurez-vous de toucher l'eau !
Même technique que pour le Servitor.  
Casque Ailé L'astuce donnée par VoS consistant à attirer Hermès dans les Harpies marche très bien. - Cadme (VN)    
Ceinture de la Lune
Ceinture du Soleil

Attirez toutes les lumières à bonne distance des Héspéris avec n'importe quel sort à distance, tuez les comme vous le voulez. Faîtes attention aux attaques éventuelles sur d'autres membres du groupe.Activer le Soin sur la Durée si vous devez vous approcher des statues peut être un plus, ID est utile au même titre, mais pas nécessaire.

Les Héspéris n'endommagent pas trop votre Familier s'il est entièrement béni, attirer un groupe de lumières depuis le centre de l'île rend plus facile leur rassemblement.  Pour éviter les attaques du reste de votre groupe, restez tout seul quand il s'agit de nettoyer les lumières, et réinvitez vos compagnons avant de ramasser la Ceinture. - Baloria

Même tactique que pour le Servitor. Niveau 4
Augmentation des Résistances - Non

Niveau 10
Création d'Objets - Oui

Ceinture d'Oglidarsh Tuez tous les Requins Léopards oranges que vous rencontrez ; celui que vous cherchez est celui qui attaque les autres requins. Aucune technique particulière, aussi bien pour les Prêtres Visio que pour les Servitor- ZECA-UOL Voir ci contre.  
Ceinture d'Orion Rencontre simple et on ne peut plus basique, tuez juste Peridas avec la technique que vous voulez. Comme pour le Servitor. Niveau 5
Bonus Expérience - Oui

Niveau 10
Bonus PRs - Oui

Chantenuées

Statues: elles sont toujours par groupes de 2, envoyez simplement votre Familier au milieu d'elles avec son Bouclier de Dégâts. Soignez doucettement avec le Clerc. NOTE: Il m'arrive souvent de prendre des gifles à plus de 500 points de dégâts d'une des statues, je n'ai aucune idée de ce qui peut déclencher celà, mais faîtes attention à la vie de votre Familier.

Eramai: Une des rencontres les plus simples pour un Prêtre Servitor. Utilisez ID avec votre Bénédictin, attendez qu'Eramai soit éloigné des autres centaures vu qu'il les appelle à l'aide. Utilisez votre Bouclier de Dégâts et le soin sur la Durée, le tout complété par les soins du Clerc.

 
Charme d'Erynis      
Charmeur de Serpents      
Chausse du Plongeon Final Envoyez le Familier dans le temple avec son Bouclier de Dégâts et le Soin sur la Durée. Laissez le Clerc en dehors avec une Sphère d'Energie; soignez quand nécessaire et soyez prêts pour un long et fastidieux combat, vu que le monstre, Keres, aime drainer la vie du Familier. - ZECA-UOL    
Cogneur      
Collier de Kalare  Les Prêtres ne peuvent pas faire cette rencontre seuls vu qu'ils ne peuvent pas ramasser le collier sous forme d'ombre. Tuez la statue pour faire tomber le collier, ramassez le avec le Bénédictin et protégez-le jusque la plage. Même chose qu'un Servitor.  
Collier de la Déesse         
Collier de la Harpe de Phoebus      
Couronne de Zahur     Niveau 5
Bouclier de Mana, n'affecte pas le Familier.

Niveau 10
Arcane Leadership - yes

Dague de la Dent de Crocodile La terre semble être une meilleure aire de combat ici, car on y rencontre moins de séides et que celà ne pose pas de problèmes de ligne de vue pour le Familier.

C'et une rencontre classique pour un Prêtre Servitor, l'Absorption de Dégâts d'un autre prêtre spécialisé Visio est un plus ici.
Gardez les autres joueurs à distance pour leur éviter les attaques des familiers d'Itet.
Utilisez ID, soignez quand nécessaire. - Mazrakaimden

   
Dague du Traître Le plus dur dans cette rencontre reste de trouver Sadri, c'est un combat facile dès que vous l'avez trouvé. Même méthode.  
Dérobeur Azar peut apparaître à 2 endroits , le premier sur l'île des Salamandres et l'autre au carrefour entre les villages Siam-He.  Il est déguisé en simple plébéien, mais est d'aura violette et rapporte de l'expérience des Anciens.

Camp Siam-He Comme pour l'Etreinte Guérisseuse, il appelle à l'aide et envoie tous les Siams de la zone dans un certain rayon sur vous quand il se trouve affaibli, tous d'aura orange à rouge, certains étant des archers, c'est donc plus ou moins un suicide, priez donc pour qu'il meurt avant que vous ne trépassiez . C'est faisable, certes, mais reste difficile en solitaire . - Blehhh (VN)

Il est possible d'attirer Azar sans aucun autre monstre, assurez-vous simplement qu'il est assez loin du camp pour entamer le combat Utilisez dès lors les tactiques habituelles . - Zragra

Île aux SalamandresInstallez-vous sur le côté Siam-He du pont menant à l'île
Envoyez un joueur dégroupé attaquer Azar à distance puis qui court/sprinte/vitessedusonne pour traverser le pont.
 
Les salamandres devraient rapidement abandonner la poursuite, arrangez-vous pour qu'Azar ne fasse pas de même.
Attirez-le sur le Prêtre une fois à portée, puis utilisez les techniques habituelles
. - Baloria

  Niveau 5
Bonus Primes - Oui

Niveau 10
Bonus PRs - Oui

Echarpe de Jacinah
  • Liez votre âme au Havre d'Aerus.
  • Utilisez le GTAoE ou les armes de sièges pour sortir les monstres du canyon. Après que vous ayez toucher Cyrek, il devrait se déplacer, mais il retourne toujours sur ses pasVous pouvez toujours l'attirer en tuant ses compagnons.
  • Utilisez vos sorts et votre endurance pour ramener les monstres au Havre. Celà demande un certain entraînement de ramener les monstres par le bon chemin.
  • Une fois que les monstres sont à proximité du Havre, les gardes devraient les prendre en charge.
  • Bénissez le garde combattant Cyrek... Il ne devrait pas être capable de tuer Cyrek, mais vous pouvez le garder en vie en le soignant, le temps de tuer les autres cyclopes.
bullet Quand il est à 50 % de HP, mettez l'abomination sur Cyrek avec le garde, jusqu'à ce qu'il tombe à 10%.
  • Quand Cyrek est à 5% de vie, debuffez le garde. Cyrek le tuera et se déplacera très lentement vers celui qu'il aura pris pour cible.
  • Utilisez le Bouclier de Dégâts du Familier et envoyez-le au combat. Cyrek, étant presque mort , ne pourra pratiquement plus bouger et se suicidera en tapant le Familier pendant son déplacement. -Lynyl

 

Note: Si vous voulez cette écharpe, allez-y avec un petit groupe. N'importe quel Bouclier peut en venir à bout avec quelques soins. - Sebek_Ra (VN)

Note: Cette solution date un peu, je ne pense pas qu'on puisse amener les monstres au havre en version 1.73. - Myrhdin.

 
   
Etreinte Guérisseuse Rencontre unilatérale, envoyez votre Familier au milieu des lions, après lui avoir mis ID avec le Bénédictin.
Utilisez votre AE Debuff de la ligne Dolor pour attirer sur vous les foudres de tous les lions sous peine qu'ils attaquent votre Clerc.
Mesedsubastet est très forte, et une Sphère d'Energie est un plus certain ici, bien qu'elle puisse être tuée sans.
 
Gants de la Folie Montante Techniques habituelles d'un Prêtre Servitor ici, Intervention Divine, Bouclier de Dégâts, Soin sur la Durée, Soin du Clerc quand nécessaire.
Essayez de placer votre Bénédictin aussi loin que possible de ce serpent car quand vous soignerez, le serpent lui infligera des dégâts de feu relativement important.
N'oubliez pas de ramasser les gants à terre quand le fantôme vous les donne et disparaît!
Niveau 5
Bouclier de Dégâts - Non transféré au Familier

Niveau 10
Transformation en loup - Transforme l'Ombre et pas le Familier, le Réactif offensif n'est pas transféré.

Gants en peau de requin de Mariasha Les Prêtres ne peuvent certes pas ramasser le Coffre Lourd, mais nous pouvons tout de même aider quelqu'un à faire cette rencontre (de préférence un furtif).
Cliquez sans répit sur le coffre de manière à avoir constamment le sort d'Etourdissement sur vous, le furtif vient ramasser le coffre et s'arrange pour disparaître aussi vite que possible.
Les requins ne vont pas suivre le furtif, nagez donc jusqu'à l'île et vous avez fini.
Même tactique que pour le Servitor !  
Garde de Bravoure NOTE:  Cette technique ne marchera plus après le patch 1.72
 
bullet Depuis l'endroit d'apparition nocturne de Danos , mettez les Bénédictins à peu près à mi-chemin. 
bullet Dégroupez le Prêtre, et attaquez Danos avec un Debuff ou un Drain de Mana.
bullet Fuyez vers les collines , vous aurez à réengager le combat plusieurs fois.
bullet Rejoignez le groupe une fois que vous êtes sur la colline avant de réellement engager le combat, pour bénéficier de ID.
bullet Il y aura sans doute quelques patrouilleurs Centaures avec Danos, mais ils attaqueront tous le Familier, tuez les donc avec les techniques habituelles.
bullet Tuez Danos- Sean
  Level 5
Affaiblissement de protection- Non

Level 10
Dégâts sur la Durée- Non

Gemme des Souvenirs Perdus Une autre rencontre très simple, le seul problème étant les variations de la rapidité d'apparition de la Terreur de la Nuit .
Suivez le monstre avec votre Familier, tuez le avec les techniques usuelles. Terreur de la Nuit vous hypnotise assez souvent, prenez le temps de mettre le Clerc hors de portée.
Même technique que pour le Servitor.  
Hache de Malveillance Il faut d'abord infliger des dégâts à Malamis alors que les coffres ne sont pas disparus.
Amenez Malamis à environ 70% puis commencez vos allers et retours. Suggestion... Amenez quelques personnes avec vous si vous ne voulez pas rester là pendant 1 an car vous devrez souvent vous arrêter pour vous soigner, sans compter les téléportations. - Galac_Usul
   
Jambières d'Alvarus

Vous n'avez pas besoin de parler à Casyndra au départ , il suffit de tuer la Pieuvre Dérobeuse dans les environs de l'Antre de Cetus.
La Pieuvre Dérobeuse est un monstre d'aura violette, mais de faible puissance, qui se tue assez facilement avec les tactiques habituelles du Prêtre Servitor. Elle vous donnera un collier que vous devrez ramener à Casyndra - référez vous à Vision of Sages ou BDO pour la localisation précise. Vous récupérerez soit l'artefact soit un objet de moindre intérêt.
Il est à noter que vous devrez avoir une faction Neutre avec les Naxos pour lui remettre le Collier. En effet, sa faction varie entre les 3 de Tritons de Mésothalassa. - Cadme (VN)

 

Niveau 5
Respiration
- Yes

Niveau 10
Illusion - Transforme l'Ombre en requin, pas le Familier, seulement pour une vitesse de 100% contrairement à l'indication de 200% de la description.

La Flasque      
Lance des Rois      
Lance Dorée        
Manches du Génie      
Manches du Vent

Nettoyez la plage de toutes les petites pousières, installez vous à l'extrémité ouest de l'île.
Attirez la Tornade Déchaînée dans votre camp grâce à un Debuff ou quelque chose d'équivalent, ensuite, c'est un combat on ne peut plus simple.
Vous aurez sans doute besoin de ID pour focaliser l'aggressivité du monstre sur le Familier, ainsi que d'une Sphère de Pouvoir ou de potions de Mana, vu que la Rencontre demande un minimum de soins. - Cadme (VN)

Vous devez sans doute pouvoir y aller sans Sphère ou sans potions, je m'en sors toujours avec un bon niveau de Mana, bien que je n'ai que ID1.
Installez votre Bénédictin sur l'extrêmité Ouest de l'île, en ayant activé ID sur le familier aussi tôt que possible avant le début de la rencontre. En effet, avoir encore à disposition cette Compétence pendant le combat sera un plus. De fait, si vous avez un niveau supérieur à ID 1, vous ne pourrez que juger cette rencontre comme très simple, ou facile d'accès.
Avancez maintenant vers la Tornade, puis, une fois à la limite de l'aire de combat, lancez le Soin sur la Durée, puis le Bouclier de Dégâts, puis attaquez la Tornade Déchaînée, faisant fi de toutes les autres tornades. Repliez vous dans votre camp en lançant Soins et Bouclier quand le besoin s'en fait sentir.
Une fois que vous serez sur votre plage, vous ne rencontrerez plus aucun problème avec aucune des Tornades présentes.
Utilisez le soin de niveau 20 de la ligne Guérison pour soigner votre Familier et faîtes s'assoir votre Bénédictin entre les soins pour ménager sa mana.
Pensez à la mana de votre Prêtre, mais n'ayez pas peur d'utiliser le Soin sur la Durée. - Baloria (VN)

   
Oeuf de la Jeunesse Une Sphère d'Energie est intéressante ici vu la durée du combat.
Il est conseillé d'avoir au moins une personne de plus avec vous pour se charger des pylônes à coup de bélier.
Techniques habituelles du Prêtre Servitor sur le monstre pendant que le reste du groupe s'arrange pour abattre les pilliers.
Si vous abattez les braseros avec votre Bénédictin, DI2 à 3 est un minimum pour soigner votre Familier. - Baloria
   
Ombre Brumeuse Mettez le Familier en passif , les Cryosphinx ne le taperont plus après un ou deux coups.
Soignez le familier quand il n'est plus aggressé.
Si vous avez un ménestrel avec vous, mettez simplement en route le Chant de Mana, et tuez les cryosphinx un par un avec ID, Bouclier de Dégâts et Soin sur la Durée. - Cadme (VN)
 
   
Oracle de Traldor Voyez VoS ou Bdo pour la technique.   Niveau 6
Siphon des Arcanes : Oui

Niveau 10
Magie Suprême : Oui

Pierre Animée d'Etranges Ténèbres Rougart est assez violent avec votre Familier.
Installez votre Clerc en dehors de la grotte, et attirez Rougart à l'entrée, de manière à avoir une ligne de vue pour votre Familier.
N'essayez pas de mettre votre Bouclier de D égâts, la grotte absorbe ce type de magie aussi.
Soignez juste quand c'est nécessaire, et attendez la mise à mort. - Cadme (VN)
Même tactique qu'un Prêtre Servitor . Niveau 5
Créer objet - N'affecte pas le Familier

Niveau 10
Créer Objet - Oui

Pierre de l'Atlantide      
Plante Eternelle      
Plastron d'Ereine A peu près la même chose que pour le Brassard Cérémonial, à cette exception près que Linos meurt plus rapidement- Cadme (VN)

Note : Certes, vous pouvez utiliser Intervention Divine pour attirer ses attaques sur votre Familier, mais il reste bon de savoir que quand la phrase disant que Linos observe le nombre de ses attaquants, la liste d'aggressivité du monstre est remise à 0, et qu'il attaquera sans relâche le premier personnage qui attirera ses foudres.
Evitez donc de soigner juste après ce texte, laissez-le taper le Bouclier de Dégâts avant. - Myrhdin.
   
Présent de Tartaros Vous devez être dégroupé pour cette Rencontre, ceux voulant la valider doivent être dans un Groupe de Combat.
Gardez votre Bénédictin à sa portée maximum de Soin, mais attention aux siams qui errent dans les parages.
Approchez de la plateforme, envoyez-le Familier taper Akill et ramenez-le aux abords.
Amenez Akil aussi loin que possible de la plateforme, comptez un éloignement d'environ 750 vis à vis du bord avant que Akil ne puisse plus déclencher votre Bouclier de Dégâts.
Akil devrait normalement appeler à l'aide, ce qui aura pour conséquence d'attirer quelques Siams de la zone, faîtes en sorte que votre groupe s'en charge ou tuez les avec votre PBAoE (attention aux Soins quand ils attaquent, ne soignez pas tant que votre Familier ne leur a pas infliger de dégâts).
Si vous suivez cette technique, les Prêtres ne devraient pas invoquer des salamandres. - Myrhdin.

Il est à noter que l'on peut attirer Akill avec un simple sort de réduction de caractéristiques, et que le Familier peut être laissé en passif vu qu'il ne touchera pas Akill. Prévoir une distance de 2000 unités pour éloigner le Groupe de Combat des prêtres et ainsi éviter l'invocation de salamandres. - Airwave, JoL.
Même chose que pour le Servitor, Sphère en plus . - Starvald (VN)

Niveau 5
Récupération de Mana - Non

Level 10 Omnitap - no

Queue de Scorpion Engagez Terkari en étant dégroupé; utilisez le Bouclier de Dégâts et le Soin sur la Durée; invitez le Clerc au besoin.
Gardez simplement les Boucliers et Soins toujours actifs et utilisez le Facilis et le PBAoE quand ils sont disponibles.
Le Clerc soigne le poison et utilise de petits soins. Fréquemment, un des scorpions que Terkari fait apparaître attaque le Clerc, utilisez l'AE Debuff et le Facilis/PBAoE pour reprendre ce monstre. - ZECA-UOL

Une autre stratégie qui marche pour Terkari (et qui aide les classes autres que le Prêtre): attirez Terkari vers la ville en utilisant un Debuff, et répetez l'opération tout au long du chemin vu qu'il risque de s'en retourner.
Laissez votre Bénédictin proche du Havre.
Avec mon Cabaliste, j'ai lancé Juggernaut près de la ville et ai lancé mon Familier à l'assaut de Terkari dans les abords directs du Havre (de façon à ce que les gardes ne le tuent pas), puis je me suis mis à courir avec tous les petits scorpions dans la ville pour que les gardes m'en débarassent...Retour au Familier et répétition du combat.
Vous pouvez aussi utiliser votre Clerc pour attirer les petits scorpions avec sa ligne Colère. Du moment que le personnage principal peut gérer tout seul Terkari pendant les 30 secondes durant lesquelles le Clerc et les Gardes le débarrassent des petits scorpions, il se trouve de nombreux duos à même de mener à bien cette Rencontre: toutes les classes à Familiers, bénis: Prêtre, Ménéstrel, Cabaliste, Sorcier; ou les bons combattants défensifs : Maître d'Armes, Paladin, et sans doute Fléau. - Belwilliam

   
Robe de Nailah Même tactique que pour l'Etreinte Guérisseuse, même si une Sphère d'Energie et Science du Cristal Mystique s'averreront être de vrais plus ici. - Other Side Utilisez Drains de Vie et de Mana sur les Séides puis concentrez-vous sur Sebak.  Tuez-le comme n'importe quel monstre, mais il est bien d'avoir un minimum en Servitor pour le plus petit Bouclier.  Utilisez DI jusqu'à ce que le Prêtre ait suffisamment entamé Sebak. - Other Side Level 5
Realm Lore - Oui

Level 10
DoT reactive - Oui

Sceptre du Méritant   Cette rencontre peut paraître difficile de prime abord (c'est un vrai test d'endurance) jusqu'à ce que vous vous rendiez compte que les monstres invoqués ont un rayon d'attaque normal. Dès que vous avez vu qu'une classe avec une attaque à distance et un Bénédictin pouvaient le faire ensemble... celà ne prend plus qu'un petit moment.
  1. Laissez le Bénédictin à la limite du Cercle . Vous pouvez commencer le combat au centre, vu que les premières vagues sont faciles. Mais déplacez-vous ensuite à l'orée de la zone.
  2. Désormais, attaquez tout ce que vous pouvez tuer avec vos attaques à distance (vous pouvez ainsi utiliser le sort d'Etourdissement du Clerc, le Debuff et le Dégât sur la Durée du Chaman, ou encore le sort d'Enracinement du Druide.
  3. Tuez -les à la limite du Cercle . Si vous êtes une classe à Familier, ne les laissez pas au centre... Leur rayon d'attaque est dès lors un peu plus grand.

Celà prend du temps, mais vous pouvez prendre du repos si vous le voulez... La Rencontre devrait stopper au bout d'un moment, donc ne vous attardez pas trop.
Avec une Sphère d'Energie, ce Défi devient d'une simplicité extrême.
Je garde toujours mon Clerc dans une
Sphère de Soins. Ainsi, si elle est attaqué par un à deux monstres, je n'ai pas trop de soucis à me faire, vu que les plus forts sont d'aura rouge, le reste étant majoritairement orange ou jaune, le Clerc pouvant tenir plus d'une minute facilement sous les assauts d'une aura rouge grâce à la Sphère.  - Belwilliam (VN)

 
Voir ci-contre  
Sphère du Rêve     Niveau 6
Illusion - L'Ombre se tranforme, pas le Familier, qui ne bénéficie pas des bonus de transformation.

Niveau 10
Illusion - Oui

Tablette de l'Atlantide      
Veste du Scarabée Doré

Cet artefact se divise en 2 parties :

  1. Tout d'abord, vous devez trouver les Ailes de Scarabées Magiques qui vous permettront de récupérer la Veste. Pour celà, allez sur un des sites dont la localisation est donnée sur VoS ou Bdo, et lancez votre Familier dans la masse de Scarabées volant dans les environs. Plus vous tuez de Scarabées Solaires, plus vite les Scarabées Prismatiques apparaissent : videz donc la place en utilisant les techniques Servitor habituelles, Bouclier de Dégâts, Soins sur la Durée, et le duo Facilis/PBAoE pour éliminer rapidement le tout.
  2. Dès lors que vous êtes en possession de vos 50 ailes, rendez-vous au camp Mau au SE des Terres d'Atum. Pour y entrer, et valider la Rencontre, vous devrez être neutre à la faction des Maus Bastet. Donnez vos Ailes désempilées à Tey, et récupérez la Veste !

Note : Cette Rencontre et la quête qui y est liée ne peut être faite qu'une seule fois par chaque personnage. Choississez donc bien le moment où vous utiliserez votre personnage pour valider. - Myrhdin

Même tarif que le Prêtre Servitor, enchaînez les Scarabées comme n'importe quel monstre.  
Voile de la Nuit      
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